KAJA:追光者与秘境制造

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可见视角会随着玩家的操作而不断减少,玩家需要不断吃“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小……秘境打造玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头、下沉砖头、萝卜陷阱、弹跳机关、碰撞箱子……、履带、传送门、漂浮平台、镭射机关、定向电锯十一种机关,只要你喜欢有耐心,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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游戏由 Soleil 开发, 登陆 PC、Xbox One PS4 平台。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

下落赛车(Drop Racing)

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(有或没有提升生命)参加一场比赛、8 个不同的锦标赛,或者在时间挑战中创造新的单圈记录不同的音乐类型……,就像赛车跑道一样)速度机制(该部件的生成掉落时间根据玩家可以或想要玩的速度而变化)易于挑选、理解玩耍……,但不同的玩法多种游戏策略游戏将进行更新,添加新的游戏模式功能,提高性能、兼容性和可访问性

CyberLink PowerDVD 18 Ultra

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喜爱追求丰富影音体验的你,搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再想象,直接走进电影里。……持续追加支持格式,让用户可于桌机或笔电上播放各种 DVD、蓝光光盘、视频、相片或音乐档案,无须再花时间寻找其他外挂工具转档输出

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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不过好在最后也是把核心玩法游戏大纲修改成了比较满意的一个状态(—核心玩法在一段固定的时间内利用多种战斗风格对抗强大的……时间条会持续两到三分钟,由于时间短暂而且战斗次数少,所以每个boss的战斗机制和风格都不一样!……(换皮宝梦存疑这方面存在很多很多种同伴,每个同伴都有不同的能力,有单纯的数值工具人,也有出奇制胜的战斗狂人

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的……翻译、时间轴:@法印城

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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与现实世界相同,在《A列车》的世界中,人们的活动城市的发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路的种类城市发展的方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……可用的驾驶室窗遮阳帘- 互动的车门行李箱门- 支持通过创意工坊分享修改涂装

小组帖子:无标题

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火药加倍射击:忽视火药安全性提升最大性能,每一次射击会扣除自己的生命.伤害增加//可能加入到装备技能 子弹时间……精准射击:右手搭在左手上 移动射击 双枪架势:降低游戏速度,状态时间内对攻击范围内的敌人由进到远轮流攻击……:根据装备的步枪类型,自动步枪半自动步枪,可以有不一样的作战目标普通攻击方式:站射放空枪 朝天上放空枪

小组帖子:【Daily Free】交互式解谜音乐专辑 oOku

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发起:Humble Ray oOku 给音乐专辑带来了一个新的概念——交互的音乐专辑。……自然不用说,游戏的音乐就是这张专辑的音乐,画面下方会显示音轨当前行进到的时间点,在不同的时间下场景会有变化……玩家就需要通过对音乐歌词的理解拖动时间寻找交互的东西,到达下一首曲目,同时还包含一些清醒梦 Time

版本:Early Access


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